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Dans ce volume, le Liège Game Lab propose, à travers huit courts textes, de multiples éclairages tant sur le jeu lui-même que sur les pratiques qui lui sont associées.
Créé en janvier 2016, le Liège Game Lab rassemble les chercheurs et chercheuses de l’Université de Liège travaillant sur le jeu vidéo comme objet culturel.
2019 Editions de La Maison des sciences de l'homme
Langue française | 149 pages | ISBN : 9782875621818
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