Synopsis
L'histoire des jeux vidéo, des balbutiements de la fin des années 50 à l'aube du XXIe siècle.
- Plus d'une centaine de jeux décrits : le principe du jeu, ses caractéristiques majeures, une analyse, la photo de la pochette et une capture d'écran. De Pac-Man à Everquest en passant par Tetris, Zelda et Street Fighter II.
- Une trentaine de machines décrites : jeux d'arcade ou consoles, Apple, Nintendo, Sega et les autres.
- 25 portraits des grandes figures de l'histoire du jeu vidéo, créateurs de jeux ou de machines.
- Des dossiers thématiques pour comprendre les enjeux : Jeux vidéo et universités américaines dans les années 70.
La domination de Nintendo à la fin des années 80, La révolution 3D, Violence et jeux video, etc.
- Plus d'une centaine de jeux décrits : le principe du jeu, ses caractéristiques majeures, une analyse, la photo de la pochette et une capture d'écran. De Pac-Man à Everquest en passant par Tetris, Zelda et Street Fighter II.
- Une trentaine de machines décrites : jeux d'arcade ou consoles, Apple, Nintendo, Sega et les autres.
- 25 portraits des grandes figures de l'histoire du jeu vidéo, créateurs de jeux ou de machines.
- Des dossiers thématiques pour comprendre les enjeux : Jeux vidéo et universités américaines dans les années 70.
La domination de Nintendo à la fin des années 80, La révolution 3D, Violence et jeux video, etc.
Moyenne
16.0
1 vote
BON
1 édition pour ce livre
Qui a lu ce livre ?
Aucun membre n'a lu ce livre
Aucun membre ne lit ce livre
2 membres veulent lire ce livre
1 membre possède ce livre
chronique de blog
Aucune chronique de blog pour le moment.
En vous inscrivant à Livraddict, vous pourrez partager vos chroniques de blog !
Pour poster un message, il faut être inscrit sur Livraddict
Aucun commentaire pour le moment.