Synopsis
Moyenne
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BON
Ce livre a d'abord été conçu pour répondre à cette inquiétude : il propose un guide clair et sans équivalent pour comprendre l'univers foisonnant des jeux vidéo, et, surtout, n'élude aucune des attaques dont il fait l'objet (incitation à la violence, risque d’épilepsie, effets psychiques à long terme...).
Mais grâce à leur longue expérience pratique de ces jeux et à une parfaite maîtrise des rares études sociologiques ou économiques sur le sujet, les auteurs apportent également une foule d'informations passionnantes pour les joueurs et les producteurs. Ils montrent que les jeux vidéo, lointains héritiers du cinéma, ouvrent une ère nouvelle de l'audiovisuel d'une singulière richesse. Et que le risque principal qu'ils font naître est sans doute celui couru par les cultures européennes, si elles laissent l'Amérique parler seule à leurs enfants.
1 édition pour ce livre
1993 Editions La Découverte (Essais)
Langue française | 225 pages
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