Imaginaires du Jeu Vidéo : Les Concept Artists Français
Marine Macq

Synopsis

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Le jeu vidéo affirme une véritable esthétique. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient-ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C’est tout l’enjeu de l’étape décisive du concept art. À travers une grande richesse d’illustrations, une analyse détaillée et les interviews d’une vingtaine d’artistes français – issus de célèbres studios de développement comme Dontnod (Life is Strange), Lizardcube (Streets of Rage 4) et Asobo Studio (A Plague Tale : Innocence) –, ce livre d’art co-édité avec les Éditions Cercle d'Art offre un regard transversal très éclairant sur cette discipline encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public.

Entretiens exclusifs avec 10 studios français :

Dontnod • Asobo Studio • Magic Design • DigixArt • The Game Bakers • Nova-box • Lizardcube • Motion Twin • Spiders • Un Je Ne Sais Quoi

2 éditions pour ce livre

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2021 Editions Third (Sagas)

Française Langue française | 384 pages | Sortie : 18 novembre 2021 | ISBN : ? 9782377841974

2021 Editions Third (Sagas)

Française Langue française | 354 pages | Sortie : 18 novembre 2021 | ISBN : 9782377841974

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