Votre passepeur pour un horrible cauchemar, tome 22 : La tour est folleRichard Petit2004

Synopsis

Voilà ce qui arrive lorsqu'on laisse une machine diriger une centrale électrique. L'ordinateur au sommet de la tour s'est déconnecté tout seul et s'est mis à gober toute l'énergie. Des câbles drainent l'électricité et plongent Sombreville... DANS UNE GRANDE NOIRCEUR!

Un livre palpitant qui se joue à la façon d'un jeu vidéo...
Oui, ce livre n'est pas qu'un simple livre... C'EST TON AVENTURE! Et dans ton aventure, c'est toi qui décides du déroulement de l'histoire. ATTENTION! Ce livre contient aussi un jeu original qui pourrait transformer ton histoire en vrai cauchemar...LE JEU DES PAGES DU DESTIN!

Il y a 19 façons de finir cette aventure, mais seulement une finale te permet de vraiment terminer... LA TOUR EST FOLLE.

Lira bien qui lira le dernier

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19.5

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EXCELLENT

1 édition pour ce livre

2004 Editions Boomerang

113 pages

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