Synopsis
En faisant de l’enfant lecteur son apprenti, un maître imprimeur du XVe siècle l’invite à vivre avec lui les différentes étapes de la réalisation d’un livre selon la technique mise au point par Gutenberg. Grâce à la réalité augmentée, l’enfant va pénétrer dans l’atelier du maître pour l’aider dans sa tâche ; au fil du livre il va apprendre, travailler, retrouver des gestes oubliés, regarder quelques beaux livres incunables... Alors même qu’il vit la révolution numérique, l’enfant pourra peut-être mieux comprendre ce qu’a été la révolution Gutenberg, et combien notre civilisation doit à cette innovation technologique.
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2016 Editions Invenit
63 pages
10 mai 2016
ISBN : 9782918698845
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