Synopsis
Simone est entraînée dans un jeu virtuel : Au château de Rabelais. Dans une pièce à côté, grâce à un ordinateur et à un microphone, son amie Marianne la suit pendant toute la journée.
Des énigmes, des personnages et des lieux inconnus attendent les deux jeunes filles. Un jeu qui s'adresse à un esprit alerte, une intelligence vive...
Les deux amies découvrent à leur dépens qu'il est beaucoup plus facile d'entrer dans le château que d'en sortir.
Des énigmes, des personnages et des lieux inconnus attendent les deux jeunes filles. Un jeu qui s'adresse à un esprit alerte, une intelligence vive...
Les deux amies découvrent à leur dépens qu'il est beaucoup plus facile d'entrer dans le château que d'en sortir.
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