Techniques d'animation : Pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu videoRichard Edmund Williams2003

Synopsis

Un manuel indispensable sur l'animation par Richard Williams, le directeur d'animation aux trois Oscars, pour son travail sur Qui veut ta peau de Roger Rabbit ?
Richard Williams est un animateur de génie qui a réussi à faire le lien entre l'ancienne école et la nouvelle génération. Au cours d'une carrière exceptionnelle, il s'est montré un véritable innovateur et a su jeter un pont entre l'âge d'or de l'animation traditionnelle et l'animation par ordinateur.
Cet ouvrage est basé sur ses Master class, qui remportent un vif succès, tant aux Etats-Unis qu'en Europe (suivies notamment par des animateurs de chez Disney, Pixar, Dream-works, Blue Sky et Warner Bros). Richard Williams nous livre les principes de base dont chaque animateur a besoin, qu'il soit débutant ou expert, travaillant manuellement ou sur ordinateur. Incitant ses lecteurs à "inventer tout en restant vraisemblables", il illustre ses méthodes par des centaines de dessins, distillant les secrets des maîtres en un système cohérent et faisant de ce livre la bible de toutes les formes d'animation pour les professionnels, les étudiants et les amateurs.

Titre original : The Animator's Survival Kit (2001)

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EXCELLENT

2 éditions pour ce livre

2016 Editions Eyrolles

Traduit par Olivier Cotte

379 pages

ISBN : 9782212128185

2003 Editions Eyrolles

Traduit par Olivier Cotte

339 pages

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