Synopsis
A ses douze ans, Héros est mis à la porte par sa mère qui lui demande de sauver le monde.
C'est ainsi qu'il se lance, à contrecoeur, dans une aventure loufoque aux côtés de Healer, un Mage Blanc qui se prétend médecin.
Au fil de leur voyage, l'équipé s'agrandit et leur objectif initial est vite remplacé par diverses quêtes : retrouver un cochon-tirelire pour un péquenaud, gagner un tournoi de pierre-papier-ciseaux, délivrer Lynch de la terrible Armée du Ruban Rose ou encore trouver une âme pure pour invoquer Belzébuth ...
C'est ainsi qu'il se lance, à contrecoeur, dans une aventure loufoque aux côtés de Healer, un Mage Blanc qui se prétend médecin.
Au fil de leur voyage, l'équipé s'agrandit et leur objectif initial est vite remplacé par diverses quêtes : retrouver un cochon-tirelire pour un péquenaud, gagner un tournoi de pierre-papier-ciseaux, délivrer Lynch de la terrible Armée du Ruban Rose ou encore trouver une âme pure pour invoquer Belzébuth ...
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