Synopsis
Moyenne
18.0
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TRES BON
Les méthodes sont celles de l'approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l'utilisabilité d'un jeu, sa capacité à engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX... Cette partie se termine par une réflexion sur l'éthique dans les jeux vidéo
Titre original : The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX can impact Video Game Design (2017)
1 édition pour ce livre
2020 Editions Dunod (Hors Collection)
Langue française | 299 pages | Sortie : 24 juin 2020 | ISBN : 9782100809158
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