Saga Marion Duval
Synopsis
Moyenne
16.1
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BON
1 - Gare au loup !
Est-ce le loup qui a mangé les mourtons ?
"Oui ! mort au loup !" disent les uns. "Non ! Que le loup vive en paix !" disent les autres.
Lors d'une manifestation antiloup, Marion enquête...
2- Tout-schuss
Dure, dure, la compétition sportive ! Pour gagner, tous les coups sont permis.
Mais avec l'aide du chien Tout-schuss, Marion la futée déjoue la triche et répare les cœurs brisés.
3- L'âne perdu
Têtu, cabochard comme un âne ? Oui, peut-être...
Mais bête comme un âne, ça, non ! L'âne est tout sauf bête. La preuve...
4 - Le grillon
Comment Krikri le grillon, trouvé par Marion au métro République, devint choriste et sauva le groupe du rappeur Osiris...
5- Foufou
Foufou, le petit gorfou sauteur du pôle Sud, doit-il finir son existence dans un zoo du Finistère ? Marion n'est pas du tout d'accord.
1 édition pour ce livre
2002 Editions Bayard (Jeunesse)
Langue française | 45 pages | Sortie : 1er janvier 2002 | ISBN : 9782747005234
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2 commentaires
Taliesin Le 27 Septembre 2014 à 18:23
Cinq histoires courtes, de bonnes idées, mais trop peu développées forcément, bien trop courtes et trop rapides, et du coup assez niaises et guères intéressantes...BibliothequeCouleurPastel Le 01 Mai 2021 à 21:12
Le concept est sympa car nous retrouvons Marion et ses amis mais les histoires sont un peu trop courtes... Je pense tout de même que ce livre peut être intéressant pour initier une personne qui souhaite découvrir l'univers de Marion car c'était mignon et parfois rigolo !
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