Synopsis
Sur Hissfon, la magie est la seule force qui anime les contrées prospères des Terres Mandrares, berceau du peuple Artélien.
Alors que les Mages, au nombre de cinq, entretiennent le lien étroit qui les unit, un Nécromancien du nom de Thâar crée une peur sans nom pour mener son armée sombre à travers tous les royaumes afin d'y répandre la mort.
Les Héros d'Auttum : Kenthaë, Carhâa et Artémion, viennent en aide aux Mages qui disparaissent les uns après les autres jusqu'à ce que ce lien soit affaibli et mette en péril les peuples des Terres Mandrares et au-delà.
Une dernière quête s'offre aux trois jeunes guerriers : retrouver les magiciens disparus avant que le Nécromancien et ses sbires ne mettent en cendres les cinq couronnes.
Alors que les Mages, au nombre de cinq, entretiennent le lien étroit qui les unit, un Nécromancien du nom de Thâar crée une peur sans nom pour mener son armée sombre à travers tous les royaumes afin d'y répandre la mort.
Les Héros d'Auttum : Kenthaë, Carhâa et Artémion, viennent en aide aux Mages qui disparaissent les uns après les autres jusqu'à ce que ce lien soit affaibli et mette en péril les peuples des Terres Mandrares et au-delà.
Une dernière quête s'offre aux trois jeunes guerriers : retrouver les magiciens disparus avant que le Nécromancien et ses sbires ne mettent en cendres les cinq couronnes.
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