Synopsis
Quand l’esprit ludique vole au secours de la psychologie, quand la sagesse orientale se propose de relever le défi socratique du « connais toi-même », cela donne une idée originale et un mot rigolo : la kokologie. Combinaison du japonais kokoro qui signifie « esprit, sentiment » et du grec logia qui veut dire « étude de », la kokologie est un jeu simple et facile inventé par les très honorables Tadahiko Nagao et Isamu Saito. Contre qui joue-t-on ? Contre soi, contre l’image souvent trompeuse que l’on se fait de soi-même. Comment joue-t-on ? On nous place dans des situations imaginaires : une soirée au concert, une traversée du désert, un appel nocturne, une pluie soudaine… ; on nous propose des types de réactions possibles ; on interprète nos choix et on y décèle nos fantasmes. Deux conditions pour que le jeu ait vraiment de l’intérêt : répondre spontanément et jouer entre amis. Que gagne-t-on ? Peut-être une meilleure connaissance de soi et des autres. Sans doute quelques gentilles indiscrétions. Fous rire assurés !
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