Synopsis
Il faudrait être insensé pour franchir les frontières du Lupravia, pays battu par des vents d'une froideur extrême, aux lugubres forêts, aux landes noyées de brouillard, hanté par les âmes des morts sans repos. Et pourtant c'est ce que vous devez faire. Attaqué par une meule de loups, et cruellement mordu par le plus monstrueux d'entre eux, vous voilà frappé d'une terrible malédiction dont l'origine ne peut se trouver que dans ce pays maudit. Sans doute avez-vous déjà mené à bien nombre de quêtes plus périlleuses les unes que les autres. Mais soyez bien conscient que si vous échouez dans cette nouvelle aventure, la bête qui sommeille maintenant en vous ne pourra résister à l'appel du Loup Garou. Vous avez jusqu'à la prochaine pleine lune! Deux dés, un crayon, une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance...
Titre original : Howl of the Werewolf (2007)
Moyenne
17.3
3 votes
TRES BON
2 éditions pour ce livre
2013
Editions Gallimard (Un livre dont vous êtes le héros)
Traduit par C. Degolf
416 pages
ISBN : 207065141X
2007
Editions Wizard Books
320 pages
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Excellent LDVELH. Pas linéaire, avec de multiples chemins menant à la victoire. Longue aventure avec quêtes annexes. Difficulté bien dosée, malgré le grand nombre de combats (41 sur le chemin que j'ai suivi !). Ambiance horreur gothique (ceux qui ont aimé Le Manoir de l'Enfer s'éclateront ici aussi) bien rendue, même si elle n'évite pas les clichés du genre. Mais ça ne gâche pas le plaisir de jeu.