Synopsis
Le jour où le grimoire noir est dérobé par Nazek le sorcier, une terreur sans nom s'empare du royaume d'Ocriculum. Depuis des siècles, les moines de l'abbaye de Rassin veillaient sur cet ouvrage très ancien qui renferme la clé du légendaire sépulcre des ombres. Si jamais le cercueil vient à être ouvert, la bête infernale sera libérée et mettra l'ancien monde à feu et à sang. Vous seul, un guerrier toujours en quête d'aventures périlleuses, êtes capable de récupérer le grimoire. Mais il vous faut faire vite, car la nuit où la lune de Shekka se lèvera, plus rien n'empêchera le démon d'accomplir sa terrible vengeance.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance...
Titre original : Spellbreaker (1993)
Moyenne
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1 édition pour ce livre
1997
Editions Folio (Un livre dont vous êtes le héros)
Traduit par Noël Chassériau
220 pages
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