Synopsis
Lorsqu’Hiroki découvre une vieille console vidéo dans les cartons de son père, il est au comble de l’excitation. Ni une ni deux, le voilà déjà les manettes à la main, avec son amie Emiko, pour tenter une partie. Contre toute attente, le jeu choisi fonctionne alors qu’il n’est plus en réseau depuis des années, et de l’autre côté de l’écran, quelqu’un l’appelle à l’aide !
Au cœur du Japon, la périlleuse enquête de deux enfants aux frontières du réel et du virtuel.
Au cœur du Japon, la périlleuse enquête de deux enfants aux frontières du réel et du virtuel.
Moyenne
15.2
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BON
2 éditions pour ce livre
2023 Editions Le Livre de Poche (Jeunesse)
336 pages
16 août 2023
ISBN : 9782017233114
2020 Editions Didier Jeunesse (Mon marque page +)
224 pages
9 septembre 2020
ISBN : 9782278098415
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11 commentaires
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J'ai aimé cet univers original du jeu vidéo, avec de l'action et du mystère. la fin n'est aps assez aboutie à mon gout mais cela reste un roman jeunesse très sympa