Synopsis
Dans l’univers fascinant des jeux virtuels, on ne connaît jamais l’identité des joueurs et tout, y compris le pire, semble possible.
Quand une lettre anonyme accuse Nathan d’avoir vraiment tué une femme, il se trouve pris au piège d’une machination diabolique. à Boston comme dans Island, son jeu favori, les meurtres s’enchaînent et toutes les pistes mènent systématiquement à lui…
Frédérique Molay jongle avec virtuosité entre réel et virtuel pour mieux semer le doute. Et la terreur.
Quand une lettre anonyme accuse Nathan d’avoir vraiment tué une femme, il se trouve pris au piège d’une machination diabolique. à Boston comme dans Island, son jeu favori, les meurtres s’enchaînent et toutes les pistes mènent systématiquement à lui…
Frédérique Molay jongle avec virtuosité entre réel et virtuel pour mieux semer le doute. Et la terreur.
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2008 Editions Albin Michel
256 pages
1er octobre 2008
ISBN : 9782226186447
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Quelle fin! Elle me hante encore, une dernière phrase de folie.