Synopsis
Grande-Bretagne, 1927.
Noémie et Émilien ne sont pas des enfants comme les autres : cousins issus d'une riche famille, ils ont passé leur enfance dans un pensionnat sans presque jamais voir leurs parents ! Enfants géniaux, ils se sont finalement habitués à cette vie indépendante, loin du fracas de la guerre, et se sont créé leur monde à eux. Lorsque les parents baroudeurs de Noémie sont de retour et envoient leurs domestiques les chercher pour qu'on les ramène vivre dans l'immense manoir familial, leur sentiment est partagé. Mais le lieu est magique, avec ses pièces remplies des inventions du père d'Émilien et ses mille endroits à explorer. Ils décident donc de tester cette nouvelle vie, d'autant qu'un mystère reste à élucider : où est donc passé Alexander, le père d'Émilien ? Sa disparition soudaine pourrait-elle avoir un lien avec la machine qu'il était en train de créer pour le concours Jules Verne ?
Bienvenue dans ce monde uchronique où une étrange troisième force, constituée d'incroyables robots, vient bouleverser les rapports de force entre l'Axe et les Alliés. Un monde où deux enfants brillants et intrépides vont vivre une aventure hors du commun, une aventure extraordinaire !
Noémie et Émilien ne sont pas des enfants comme les autres : cousins issus d'une riche famille, ils ont passé leur enfance dans un pensionnat sans presque jamais voir leurs parents ! Enfants géniaux, ils se sont finalement habitués à cette vie indépendante, loin du fracas de la guerre, et se sont créé leur monde à eux. Lorsque les parents baroudeurs de Noémie sont de retour et envoient leurs domestiques les chercher pour qu'on les ramène vivre dans l'immense manoir familial, leur sentiment est partagé. Mais le lieu est magique, avec ses pièces remplies des inventions du père d'Émilien et ses mille endroits à explorer. Ils décident donc de tester cette nouvelle vie, d'autant qu'un mystère reste à élucider : où est donc passé Alexander, le père d'Émilien ? Sa disparition soudaine pourrait-elle avoir un lien avec la machine qu'il était en train de créer pour le concours Jules Verne ?
Bienvenue dans ce monde uchronique où une étrange troisième force, constituée d'incroyables robots, vient bouleverser les rapports de force entre l'Axe et les Alliés. Un monde où deux enfants brillants et intrépides vont vivre une aventure hors du commun, une aventure extraordinaire !
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1 édition pour ce livre
2012
Editions Vents d'ouest (Éditeur de BD)
48 pages
ISBN : 9782749309170
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21 commentaires
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C'est tout mignon et vraiment entraînant a lire, une fois la BD fermer on n'as pas le choix d'attaquer le second tome.
Je n’ai pas plus que ça accroché à cette BD. L’histoire est déjà vue et les personnages ne me sont pas sympathiques. A voir quand même pour la résolution de l’énigme… Autant j’ai adoré les paysages et les décors, autant je suis déçue sur le coup de crayon des personnages.
Les dessins sont splendide et l'histoire est vraiment prenante, je n'ai pas vu le temps passer.
Quelle découverte! De magnifiques dessins pour une histoire qui tient bien la route. Bref, une BD steampunk à découvrir .
J'adore l'histoire prenante tout de suite, j'adore les dessins et les couleurs, j'adore les références à Jules Verne, le semblant d'époque victorienne. une BD qui fait rêver et qui fait travailler l'imaginaire ! coup de coeur