Synopsis
Les intelligences artificielles équivalant à des milliards de cerveaux humains sont maintenant disponibles.
Rapidement, deux mondes s'opposent celui des Utilisateurs et celui des Programmes. Et le deuxième est en train de prendre inexorablement le contrôle du premier.
L'éclair du laser surgit et Flynn, l'informaticien passe brutalement du côté de Tron, le champion électronique.
Flynn découvre alors avec stupeur l'envers du décor : la grille des jeux vidéo est l'arène de la mort. La guerre est partout. La désintégration instantanée est la sanction de la moindre faute dans ce monde où vitesse et réflexes sont les seules chances de survie.
Rapidement, deux mondes s'opposent celui des Utilisateurs et celui des Programmes. Et le deuxième est en train de prendre inexorablement le contrôle du premier.
L'éclair du laser surgit et Flynn, l'informaticien passe brutalement du côté de Tron, le champion électronique.
Flynn découvre alors avec stupeur l'envers du décor : la grille des jeux vidéo est l'arène de la mort. La guerre est partout. La désintégration instantanée est la sanction de la moindre faute dans ce monde où vitesse et réflexes sont les seules chances de survie.
Titre original : Tron (1982)
Moyenne
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MOYEN
1 édition pour ce livre
1982
Editions Le Livre de Poche
Traduit par Philippe Rouard
252 pages
ISBN : 9782253031079
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L’histoire, j’ai été assez rapidement accroché à l’univers informatique et jeux vidéo, aux personnages enfin aux programmes et utilisateurs. L’intrigue reste bonne même quand on connait déjà beaucoup d’œuvres inspirées de Tron, en réalité je trouve que c’est son plus gros point fort.