Synopsis
Un monde de légende où le chevalier errant n'est qu'un pion livré à la toute-puissance des dieux anciens...
Un monde où l'épée affronte les sortilèges des premiers âges...
Un monde où la pierre parle, l'arbre voit, le dragon veille...
Gilles, le jeune écuyer, voit mourir son maître au cours d'un tournoi. Devenu la propriété du vainqueur, le voilà contraint de servir l'étrange chevalier à l'armure couverte de rouille, dont personne n'a vu le visage. Ce guerrier invincible souffre, dès la nuit tombée, de maux inexplicables et terrifiants. Peu à peu le doute s'empare de Gilles : y a-t-il seulement quelqu'un à l'intérieur de la cuirasse ? ou serait-il devenu le valet d'un fantôme ?
Un monde où l'épée affronte les sortilèges des premiers âges...
Un monde où la pierre parle, l'arbre voit, le dragon veille...
Gilles, le jeune écuyer, voit mourir son maître au cours d'un tournoi. Devenu la propriété du vainqueur, le voilà contraint de servir l'étrange chevalier à l'armure couverte de rouille, dont personne n'a vu le visage. Ce guerrier invincible souffre, dès la nuit tombée, de maux inexplicables et terrifiants. Peu à peu le doute s'empare de Gilles : y a-t-il seulement quelqu'un à l'intérieur de la cuirasse ? ou serait-il devenu le valet d'un fantôme ?
Moyenne
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MOYEN
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1992
Editions Gérard de Villiers
192 pages
1er septembre 1992
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