Synopsis
La vie est dure pour Emika, 18 ans, criblée de dettes, et qui survit comme chasseuse de primes dans les entrailles de Manhattan. Aussi, bien décidée à fuir cette réalité, la jeune femme chausse ses lunettes connectées et plonge dans l’univers fantastique du jeu en réseau le plus incroyable
jamais inventé : Warcross. Mais quand elle pirate la finale du grand tournoi de l’année, elle est repérée par l’intrigant créateur du jeu : Hideo Tanaka, un jeune et beau génie dont les fans se comptent par millions. Emika sent pourtant que les intentions d’Hideo dépassent le cadre de Warcross et pourraient bien faire vaciller la frontière fragile entre réel et virtuel…
jamais inventé : Warcross. Mais quand elle pirate la finale du grand tournoi de l’année, elle est repérée par l’intrigant créateur du jeu : Hideo Tanaka, un jeune et beau génie dont les fans se comptent par millions. Emika sent pourtant que les intentions d’Hideo dépassent le cadre de Warcross et pourraient bien faire vaciller la frontière fragile entre réel et virtuel…
Titre original : Warcross, book 1 (2017)
Moyenne
17.0
388 votes
TRES BON
7 éditions pour ce livre
2018
Editions Pocket (Jeunesse)
Traduit par Guillaume Fournier
416 pages
4 janvier 2018
ISBN : 9782266274784
2017
Editions Putnam
368 pages
14 septembre 2017
ISBN : 9780241321423
2017
Editions Penguin Books
368 pages
14 septembre 2017
ISBN : 0241321433
2017
Editions G. P. Putnam's Sons
357 pages
ISBN : 9780399547966
2018
Editions 12-21
Traduit par Guillaume Fournier
416 pages
Format : AZW
4 janvier 2018
2018
Editions 12-21
Traduit par Guillaume Fournier
416 pages
Format : ePub
2017
Editions Putnam
293 pages
Format : ePub
12 septembre 2017
ISBN : 9780399547973
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55 commentaires
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Comment te dire ? Ce roman a été mon premier échec de 2018. ce n'est pas que je n'ai pas aimé. non, je l'ai détesté du début jusqu'à la moitié (puisque je l'ai abandonné.) mais honnêtement, il y a un cruel manque d'originalité et une trame trop basique avec un héros foncièrement abruti. donc désolée mais pas de second tome pour moi.
Très agréablement surprise par l'histoire, je ne m'attendais pas à aimer autant ce livre. D'habitude ce n'est pas mon style de lecture mais je ne regrette pas du tout d'être sortit de ma zone de confort.
Une super lecture qui change vraiment de tout ce qu’on peut lire. Un monde ultra-connecté (peut-être ce qui nous attend d’ici quelques décennies). Le virtuel est vraiment génial, une super imagination. Un petit bémol quand même pour quelques longueurs et certains passages un peu plus complexes. Mais je recommande, surtout à ceux qui aiment les jeux vidéo, le Japon et tout ce qui va avec.
Un univers bluffant, fait pour tous les amoureux de science-fiction. Une intrigue sympathique et des personnages forts : il ne vous laissera pas indifférent !
À partir de 13 ans. Un roman à l’univers incroyable, partagé entre le jeu vidéo, les Etats-Unis, la culture japonaise et la science-fiction. Un premier tome qui pose de merveilleuses bases, riche en rebondissements et scènes d’action. Emika est une héroïne qui n’a pas froid aux yeux mais reste un personnage très réaliste que l’on retrouvera avec plaisir pour la suite!