Synopsis
VENISE, 1610. Au coeur de la Sérénissime, cité-monde la plus peuplée d'Europe, puissance honnie par le pape Paul V, il est un établissement mystérieux connu sous le nom de Maison des Jeux. Palais accueillant des joueurs de tous horizons, il se divise en deux cercles, Basse et Haute Loge. Dans le premier, les fortunes se font et se défont autour de tables de jeux divers et parfois improbables. Rarement, très rarement, certains joueurs aux talents hors normes sont invités à franchir les portes dorées de la Haute Loge. Les enjeux de ce lieu secret sont tout autre : pouvoir et politique à l'échelle des Etats, souvenirs, dons et capacités, années de vie... Tout le monde n'est pas digne de concourir dans la Haute Loge. Mais pour Thene, jeune femme bafouée par un mari aigri et falot ayant englouti sa fortune, il n'y a aucune alternative. D'autant que l'horizon qui s'offre à elle ne connaît pas de limite. Pour peu qu'elle gagne. Et qu'elle n'oublie pas que plus élevés sont les enjeux, plus dangereuses sont les règles...
Titre original : The Gameshouse, book 1: The Serpent (2015)
Moyenne
16.3
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BON
Saga La maison des jeux Terminée
4 éditions pour ce livre
2022 Editions Le Bélial' (Une Heure-Lumière)
Traduit par Michel Pagel
154 pages
24 mars 2022
ISBN : 9782843449970
2022 Editions Le Bélial' (Une Heure-Lumière)
Traduit par Michel Pagel
154 pages
Format : ePub
24 mars 2022
ISBN : 9782381630397
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32 commentaires
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Une novella à l'histoire prenante qui nous happe dans des jeux de pouvoirs et des jeux tout court.
Un premier tome très intéressant qui, en seulement 150 pages, arrive a nous captiver de bout en bout. J'ai hâte de voir ce que l'autrice prépare pour le second tome.
Les pièces du puzzle s’assemblent, les rouages s’enclenchent… Alors, s’entrelacent les destinées, fable du pouvoir, de la liberté ! Prise en étau, tout se joue, se dénoue. Que seriez-vous prêt à parier ? Un court mais brillant roman, impossible à lâcher… Captivant, clairvoyant et tout à la fois glaçant !
Je ne suis pas du tout rentrée dans l'histoire. Je n'ai pas saisi les enjeux, ni les attitudes des personnages qui ont l'air complètement désincarnés. La narration, les ellipses temporelles, aucun attachement aux personnages, rien ne m'a permis d'entrer dans cet univers.
Excellent et enthousiasmant, tant sur la forme que sur le fond. On a envie d'en savoir beaucoup plus sur la maison des jeux et d'enfin pouvoir contempler le plateau dans son entier...