Synopsis
Par un froid après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas vus depuis des années, mais jamais ils n’ont oublié leur première rencontre, à l’hôpital. Sam se remettait d’un accident, Sadie venait voir sa sœur malade, et ces deux enfants passionnés de jeux vidéo se sont mis à refaire le monde.
À présent étudiants, c’est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n’ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n’empêchera pas le piège de l’ambition et de la jalousie de se refermer sur eux...
À présent étudiants, c’est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n’ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n’empêchera pas le piège de l’ambition et de la jalousie de se refermer sur eux...
Titre original : Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow (2022)
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BON
12 éditions pour ce livre
2024 Editions Pocket
608 pages
6 juin 2024
ISBN : 9782266341554
2023 Editions Fleuve
Traduit par Aurore Guitry
520 pages
17 août 2023
ISBN : 9782265155602
2024 Editions Penguin Random House
496 pages
1er octobre 2024
ISBN : 9781529944792
2024 Editions Vintage (International)
398 pages
ISBN : 9780593686652
2023 Editions Penguin Random House
482 pages
ISBN : 9781529115543
2022 Editions Knopf
416 pages
5 juillet 2022
ISBN : 9780593321201
2022 Editions Chatto & Windus
401 pages
ISBN : 9781784744649
2024 Editions Bastei-Lübbe
Traduit par Sonia Bonné
556 pages
ISBN : 9783847901808
2023 Editions Fleuve
Traduit par Aurore Guitry
520 pages
Format : ePub
17 août 2023
ISBN : 9782265156548
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30 commentaires
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Je reconnais l'intérêt de la partie création de jeu, j'ai aimé Marx et l'auteure donne ses sources, c'est un début… Mais le vocabulaire est spécial, il y a trop de lourdeurs/longueurs, c'est difficile à suivre, avec des sujets brusquement énoncés, les émotions évoquées, on se noie dans les à côté, Sadie est bornée et égocentrique et la fin tombe totalement à plat. Dommage, c'était une bonne base.
Ce livre me laisse dubitatif. J'ai adoré l'écriture et l'univers du jeu vidéo, qui n'est pas souvent abordé en contempo. Mais par contre les personnages... À partir de la seconde moitié, j'ai détesté leurs décisions, leur caractère toxique ce qui fait que je n'ai pas été touché par la fin de leur histoire. Mais ce livre a su laisser son empreinte et je ne pense pas qu'il soit facilement oubliable
Une belle lecture de vacances, comme de celles qui se dévorent. Si la littérature générale n’est globalement pas ma tasse de thé, la rencontre reste agréable et m’a déclenché une sacrée envie de ressortir ma switch, accompagnée de mes jeux fétiches !
C'est plus qu'un coup de coeur, j'ai adoré ce livre ! Que ce soient les personnages, ce qu'ils traversent, leurs relations, ou même la façon dont le livre est construit... tout m'a plu. Je l'ai dévoré et pourtant j'aurais voulu ne jamais le quitter !
Définitivement un de mes livres préférés, tant d'émotions, tant d'amour et pourtant peu de romance, quel plaisir enfin !!!