Synopsis
Par un froid après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas vus depuis des années, mais jamais ils n’ont oublié leur première rencontre, à l’hôpital. Sam se remettait d’un accident, Sadie venait voir sa sœur malade, et ces deux enfants passionnés de jeux vidéo se sont mis à refaire le monde.
À présent étudiants, c’est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n’ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n’empêchera pas le piège de l’ambition et de la jalousie de se refermer sur eux...
À présent étudiants, c’est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n’ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n’empêchera pas le piège de l’ambition et de la jalousie de se refermer sur eux...
Titre original : Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow (2022)
Moyenne
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BON
12 éditions pour ce livre
2024 Editions Pocket
608 pages
6 juin 2024
ISBN : 9782266341554
2023 Editions Fleuve
Traduit par Aurore Guitry
520 pages
17 août 2023
ISBN : 9782265155602
2024 Editions Penguin Random House
496 pages
1er octobre 2024
ISBN : 9781529944792
2024 Editions Vintage (International)
398 pages
ISBN : 9780593686652
2023 Editions Penguin Random House
482 pages
ISBN : 9781529115543
2022 Editions Knopf
416 pages
5 juillet 2022
ISBN : 9780593321201
2022 Editions Chatto & Windus
401 pages
ISBN : 9781784744649
2024 Editions Bastei-Lübbe
Traduit par Sonia Bonné
556 pages
ISBN : 9783847901808
2023 Editions Fleuve
Traduit par Aurore Guitry
520 pages
Format : ePub
17 août 2023
ISBN : 9782265156548
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28 commentaires
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Livre très original, agréable à écouter
Que c’était bien ! Je n’en attendais rien et j’ai été totalement séduite par cette belle histoire sur l’amitié, le temps qui passe, la créativité, l’imaginaire, la narration, l’univers des possibles. Enfin des personnages complexes, denses, ambivalents, évolutifs à la psychologie fine et travaillée. J’apprécie la littérature infiniment et je suis très sensible aux jeux vidéos. J’ai beaucoup aimé
Si vous pensez plonger dans ce livre au côté d'un trio créatif dans l'unique but de les suivre dans l'effervescence de la conception des jeux vidéos, détrompez vous : Sam, Sadie et Marx vont vous faire traverser toutes les émotions au fil des pages. A travers la mise en place de mondes virtuels, vous allez aborder des sujets bien réels et difficiles. Un moment de lecture surprenant et beau !
Je pense que ce roman a tout pour fonctionner : une intrigue bien construite, des personnages profonds qui entretiennent des relations très intéressantes, des thématiques actuelles et fondamentales abordées avec beaucoup de finesse. Je me suis laissée portée par cette histoire, écoutée en version audio, qui met l'accent sur la vie, la vraie, avec les choix et sacrifices qu'elle implique.
Assez long mais lu assez fébrilement. J ai énormément apprécié la dernière partie "pionniers" , une immersion complète dans un jeu vidéo. ( Très bien écrit)